Android/회고
[회고] Runnet 릴리즈
[회고] Runnet 릴리즈
2023.05.27🎉 Play Store Download (v.1.0.1) 소감오늘 플레이스토어에 내가 개발에 참여한 앱을 처음으로 릴리즈 해봤다. 몇달에 걸쳐 너무나 많은 빌드를 해왔기 때문에 지쳤다. 당분간 쉬고싶다. 1월부터 쉴 새 없이 개발을 해왔다. 시행착오가 많았고 비효율적으로 작업이 이루어진 부분도 있었다. 처음부터 견적이 잡힌 건들이었으면 스트레스가 덜했을 텐데 거의 다 왔다고 느꼈는데 계속 이슈가 생겼고 작업이 늘어나면서 피로감이 누적됐다. 나는 데모데이 때 제 역할을 다 못해냈어서 그것들 보충하고 새 기능까지 추가 개발하느라 더 체감되는 양이 많았던 것 같다.기억이 날아가기 전에 이번 프로젝트를 회고하려고 한다. 우선 이정도 규모의 프로젝트 릴리즈 경험이 있다는 건 특별하다. 학부생들끼리 모여서 하..
[회고] Runnect 앱잼
[회고] Runnect 앱잼
2023.01.17드디어 앱잼이 끝났다. 나는 앱잼에 대해 어떤 특별한 기대가 있지는 않았는데 정말 순식간에 지나갔다. 데모데이 직전에 이르러서는 너무 바빠서 일만 하느라 더 그랬던 것 같다. 이번 앱잼 기간동안 느꼈던 것들이 많은데 지금의 생각이 날아가기 전에 작업기를 남기려고 한다. 팀빌딩 나는 팀빌딩 단계에서 여러 기획들을 보고 "내가 이 팀에 개발자로 합류해서 제 역할을 충분히 해낼 수 있는가?"를 중요하게 따졌다. 여기서 제 역할이라는 건, 맡은 화면과 기능을 기간 내에 성공적으로 구현해낼 수 있는지를 의미한다. 나는 러닝 코스 그리기 서비스인 '러넥트'에 합류하게 되었는데 처음 팀에 들어왔을 때는 기대보다 우려가 앞섰다. 프로젝트 초반 '지도에 러닝 코스를 그린다'는 미션은 뚜렷했는데 '어떻게' 그릴지는 논의된..